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20 años hace, con un nintendo y algo de imaginación.

Jueves, Marzo 6, 2008

Super Mario Bros. para Nintendo

20 años atrás, recuerdo que conecté mi Nintendo al televisor y metí el cartucho que te regalaban con el sistema. Música de 8 bits. Ladrillos, montañas con ojitos, nubes con ojitos, hongos y un monín que se hacía gigante después de comer hongos. Los enemigos, para mí, eran tortugas y pequeños búhos. Nunca imaginé que fueran hongos renegados, sino búhos malignos. La princesa, apenas un manchón de rosa y pixeles amarillos de un cabello rebelde, era un ideal elusivo el cual se quebraba con un “Sorry Mario, but the princess is at another castle”.

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BLUE.

Viernes, Agosto 31, 2007


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Esta es… LA CANCIÓN.

Spike, te extraño.

De Harry Potter.

Viernes, Julio 27, 2007

Me aventé un maratón de Harry Potter

Estas últimas dos semanas me aventé el maratón de Harry Potter. Busqué los siete libros y los empecé a leer. No había leído ninguno y aunque cierta mujercita, super fanática, sus dos hermanas, un exconcuño, como diecisiete amigos, Bob el cacto, trescientos bloggeros y el spoilinternet, ya me había descubierto la mayoría de los secretos, no quise dejarlo nomás por la necedad de que todo mundo ya los había leído. Además que me fascinan las novelitas tipo bildungsroman, porque gusta sentir como pasa el tiempo. Me asombra el crecimiento de un personaje ficticio y me pone a pensar en los recursos que un autor puede ocupar para hacerlo. Si necesitan decirle a sus amigos y familiares si Harry Potter tiene algún valor literario es precisamente ese: desarrollo del personaje, crecimiento y cambios. Como afectan estos cambios al mago desde los 11 hasta los 18 años.

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Locke, Lost, Speed Painting.

Domingo, Marzo 11, 2007


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Cómo sé que hay un buen de ociosos que son amantes de Lost, les presento este videito… espero de verdad que les guste. ¿A poco no dan ganas de hacer uno?

Sogeking

Miércoles, Enero 3, 2007


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Todos tenemos un Sogeking en nuestro corazón.

Recomiendo ampliamente One Piece, si es que no son adictos ya.

Todo se resuelve…

Lunes, Noviembre 20, 2006


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Cuando la vida te falle y no sabes que camino tomar, es muy fácil:

Resuelve esas cuestiones importantes con un piedra, papel y tijeras.

El Top 10 de los secretos para videojuegos.

Domingo, Noviembre 19, 2006


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De esos, yo al menos usé unos seis. Los de Sega Genesis no, porque nunca tuve una (pobre de mí)… pero hubiera estado interesante eso de cambiar los cartuchos en caliente.

¿Ustedes, cuántos de esos secretos utilizaron?

(50 puntos extras para quien identifique la película que usan al final y el actor principal de esa película [que no sale en ese cachito]).

Eternal Champions.

Jueves, Noviembre 16, 2006

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Cuando éramos chamacos, jugábamos con trompos y baleros, y eso era bueno.

Después salió Street Fighter, y supongo, Dios siguió pensando que era bueno…

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Portal.

Domingo, Octubre 29, 2006


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¿A poco no de verlo, se antoja?

Todavía no sale, pero ya no los estan presumiendo. Es desarrollado por Valve, la misma compañía que desarrolló Half Life. Aunque la idea de los portales, ya existe en juegos como Prey, se ve que esto va más allá de lo que hicieron con el engine de Doom 3.

¿Quieren saber que estoy jugando?

Lunes, Septiembre 4, 2006

Pues acá les dejo la intro…


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Lamentablemente, este juego no saldrá nunca en América… así que si son truchas y tienen un PS2, les recomiendo buscar el torrent.

Cómo acabar el primer nivel de Mario Bros en 25 segundos.

Martes, Junio 20, 2006


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