
KEEP: Conservar la cultura digital del Software y Videojuegos
Gus Я estuvo de ocioso el 17 de febrero del 2009 | Leído 628 vecesQueridos Lectores de CN Ociotakus:
¿Recuerdas tu videojuego favorito del año pasado? ¿del lustro pasado (hace 5 años)? ¿algún videojuego de la década pasada? ¿tu papá/abuelo te ha platicado de los videojuegos de antaño?
Conservar la historia y cultura digital es difícil, pero al parecer a la Unión Europea le ha parecido una buena idea aportar fondos para desarrollar KEEP (Keeping Emulation Environments Portable), un programa para emular software y juegos de antaño para poderlos conservar disponibles para las próximas generaciones.
- ¿has escuchado hablar de pong, space invaders, pacman, pitfall harry o del chinito?
- ¿sabías que Mario saltaba barriles y que Donkey Kong Jr. era un competidor de 2D en Mario Kart?
- ¿Jugaste Tomb Raider o el primer Resident Evil?
- ¿Conociste/usaste MS-DOS o Windows 98-Plus?
- ¿Sabes quién es Q-Bert?
- ¿Sabes quién es Cranky?
- ¿Todavía crees que Golden Eye 007 es el mejor FPS (First Person Shooter)?
- ¿Pensaste que el Wiimote iba a ser un joystick con sólo un botón como el del atari?
- ¿Gamela o C-Itoh son nombres que resuenan en tu cabeza?
Si contestaste “sí” a cualquiera de estas preguntas… ya estás viejo o sabes que había consolas antes que el Wii o el XBox 360 (en cuyo caso ¡te felicito!). Si contestaste “no” a todas… te has perdido de mucho y no porque fueran mejores tiempos, sino porque eran diferentes.
No valoramos la herencia cultural de los [video]juegos de la misma forma en que valoramos a los libros o las películas
James Newman del UK’s National Videogame Archive (Archivo Nacional de Videojuegos del Reino Unido)
Traducción libre
El proyecto KEEP es un intento por preservar toda esta cultura que se ha desarrollado durante la era digital, de forma que se pueda ir actualizando al mismo ritmo que los avances tecnológicos.
Estamos tan acostumbrados a que las nuevas tecnologías sustituyan a las anteriores que nos resulta asombroso recordar aquellos juegos que nos dieron tantísimas horas de diversión y que hoy simplemente… se ven extraños.
Muchas consolas están ahora en museos, colecciones enteras de videojuegos “viejos” se venden en eBay como reliquias de la prehistoria, pero exibirlos en una vitrina no sirve para nada. Los Video Juegos fueron hechos para jugarse y por eso es necesario desarrollar un emulador como KEEP para transmitir el sentimiento de la historia a la generación que nos sucede.
El hardware de antaño, como juegos [maquinitas], consolas y computadoras, ya se exhibe en los museos, pero si no puedes mostrarle a los visitantes lo que hacían al jugar software [en dicho harware], es como exhibir instrumentos musicales y desechar la música.
David Anderson, Portsmouth University
Traducción libre
Un emulador no es algo nuevo, tampoco lo es uno multiplataforma. Hace muchos años que es posible descargar emuladores de consolas viejitas para recrear aquellos tiempos… aunque se supoooone que no es ilegal tener un emulador, pero sí emular un juego que no compraste, pero ese no es el caso.
Esta propuesta (KEEP) me parece muy apropiada pues aún es tiempo de rescatar esas piezas clásicas y preservarlas, de la misma forma en que se le da mantenimiento a otras piezas de museo como pinturas, fósiles, restos arqueológicos o juguetes.
¿Qué tú opinas sobre la emulación de videojuegos? ¿qué te parece esta propuesta? ¿qué piensas de los videojuegos antiguos? coméntanos tus experiencias y memorias. Recuerda que ¡estamos en contact!
VIA: New software would play any videogame ever created (New Scientist)
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