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Blog colectivo con escritores sumamente ociosos, tratando temas diversos como Anime, Videojuegos y cualquier cosa que se les ocurra...

The Legend of Zelda: Lego

Posted by on Monday, 10 March, 2008 in Nintendo, Ociosidades, Videojuegos, Videos | 3 comments

¿Algún día veremos un juego de Zelda al estilo Lego?… Un ocioso se dedico a recrearlo y hay que admitir que le ha quedado bastante bien, habrá que estár pendientes de la...

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20 años hace, con un nintendo y algo de imaginación.

Posted by on Thursday, 6 March, 2008 in Microsoft, Nintendo, Nostalgia, Reflexiones, Sony, Videojuegos, Wii | 13 comments

Super Mario Bros. para Nintendo 20 años atrás, recuerdo que conecté mi Nintendo al televisor y metí el cartucho que te regalaban con el sistema. Música de 8 bits. Ladrillos, montañas con ojitos, nubes con ojitos, hongos y un monín que se hacía gigante después de comer hongos. Los enemigos, para mí, eran tortugas y pequeños búhos. Nunca imaginé que fueran hongos renegados, sino búhos malignos. La princesa, apenas un manchón de rosa y pixeles amarillos de un cabello rebelde, era un ideal elusivo el cual se quebraba con un “Sorry Mario, but the princess is at another castle”. Esa pequeña frase, la he adoptado en mi vida personal para decirle a las personas que deben seguir intentándolo: “Sorry Mario, but the princess is at another castle”. Es LA FRASE. La que te impulsa a seguir jugando, intentándolo, por...

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Personajes de Nintendo segunda parte

Posted by on Tuesday, 4 March, 2008 in Nintendo, Videojuegos | 6 comments

evolución de personajes de videojuegos de Nintendo Como después de analizar la última imagen que coloqué de la evolución de personajes de Nintendo, caímos en cuenta de que estaba mal hecha y mal ordenada, ahora he encontrado esta otra que maneja mucho mejor la cronología de los personajes… ¿Qué opinan, esta sí es la...

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La evolución de los personajes de Nintendo

Posted by on Wednesday, 20 February, 2008 in Nintendo, Nostalgia, Videojuegos | 9 comments

Evolución de los personajes de Nintendo, del Pixel al render De la idea a los pixeles, y de ahí a los renders en tercera dimensión. ¿Qué paso...

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